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14打野狼人 想打出统治力, 有一个致命的问题 , 多抓人,就没发育, 发育差的狼人,纯工具人,决定不了胜负 死刷野, 经济也低 刷野过程 ,还兼顾抓人, 发育快不起来 ,只能持平 因为刷野慢。 打架不能失误 提尔玛特 这个装备 , 出了刷兵是快了一点 ,但是 1200块钱提供不了什么战斗力, 前期战斗力非常重要。 1波足够改变整局节奏 不出提尔玛特 , 补刀特别少 到这里就完全麻住了 , 不出发育慢 ,出了,战斗力降低 很多局 , 提尔玛特 合出
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23致命节奏砍了,等于出门少600快,,前期战斗力没有以前高了 破败大砍,,第一下减速还有没有那个伤害,不好用了 天赋削弱,核心装备拉胯 这个版本长手英雄又多,狐狸卡尔玛火男,一大堆 反野,这个版本成功率很低,稍不注意就被围 反野拿优势难 三重削弱 全输出打野狼人,,发育很难,输出环境极差 半肉狼人想统治局势,发育不快的半肉,根本没有威慑力 逆风局靠狼人一个人就强行翻盘,操作难度比之前大的多
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1现在长手英雄又多 ,根本不给你A的机会 , 感觉致命节奏没有那么契合狼人了
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18和别人对喷时的设想,我的思路就是把狼人w改成类似奥拉夫被动的形式,根据对面百分比增加移速和攻速,狼人的难受在于打不到人和如何快速打到半血以下,狼人的w逆天在于50%才有加成,20%翻2.5倍,现在这个伤害版本20%血加的攻速,食之无味,弃之可惜,但是狼人的数值是实打实的由于w的原因被削惨了
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4出末日寒冬怎么样?e技能群体定身好像挺契合的。
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2朋友说放假要和我单挑,狼人对线潘森有什么说法吗?
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5什么操作都没用 想一个人C 非常非常难 , 而且这个版本 长手英雄登场率很高 没有一个控制中单配合, 狼人站撸强的战斗力 , 基本一下都发挥不出来 狼人想上分 ,必须搞一个 控制中单队友 狼人近控,另外一个远控, 狼人能打到人,就能最大程度发挥战斗力
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0如题!
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4旁边有敌人,w按了有时候bug完全不加速吗 太耽误事了 这个bug好几年了 w不加攻速我认,确实太强了 移速都不加了,还是被一打就断的移速
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0技能特效挺花里胡哨的,但是语音和动作都是和原皮完全一样,非常的别扭;难得出个至臻皮肤,就不能重做一下动作和语音吗
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15感觉蛋炒饭的出装有点怪,8U们有无思路
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19楼主目前是艾欧尼亚钻一但是前段时间没打,这几天掉下来了,跟朋友双排有一点想法想和大家交流一下,首先说装备选择吧,感觉目前的对局节奏对节奏较强的打野位来说,近战都需要坦度,这个其实可以类比为自保手段,因为资源团前现在的地形容易偷人,如果打野位掉了,基本就是直接放弃下波资源团了,而狼人本身在团战中因为比较尴尬的技能机制,导致我们无论是先手r开团还是e控制拉扯都很难像别的打野一样有比较灵活的机动性,所以我
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68今天才发现新狼人的被动是按照造成伤害来回血的,以前玩到中期,哪怕出羊刀也吸不起来,我一直以为是对面伤害太高了,TMD今天才知道原来是人家意见魔抗装一双布甲鞋,直接让我打不出伤害又回不上血。 虽然我云的逆天了,但一想到老版狼人固定45点回血还不受半血限制,再一次震怒了
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46分享的都是一些基础知识.老手可以略过. 主要针对新手打野狼人.或者平时都是玩上单狼人.想尝试打野狼人.或者补位到打野的 打野其实就是军统处处长戴笠.相当于情报部门.非常核心的能力.就是观察和搜集信息 按游戏时间顺序来说.分为三个部分. 第一个.观察阵容 第二个.观察对线 第三个.进入中后期.优势控资源.劣势抓单.
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1之前玩的时候,赏金猎人天赋,拿峡谷撞塔皮吃经济,即使死了几次,拿到先锋吃了塔皮也能稳住不蹦,现在系统刷2次峡谷儿子,特别拖节奏,峡谷先锋出来之后塔皮奖励好像就结束了,不好拿经济了,节奏拉胯
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7大佬们 想在源计划和古神里面选一个买 哪个用起来手感好
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60如何评价B站up主挚爱饭炒蛋主动开团茗天绝语和孤白千游
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12说白了就是不用E的RE会不会打团不那么鸡肋了。
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14我个人觉得应该算是加强,不过到底加强多少大家觉得怎么说? 被动:普攻会造成目标1%-3.1%的最大生命值伤害并回复目标最大生命值1.6%-4.6%的血量(ps:小狗这个伤害其实类似于加攻击力会受暴击影响,回复和伤害是独立计算的) w:增加自身25%-70%的攻速并且普攻会使目标减速(15%-45%)持续1.5s
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4对面半血以下, 我们在旁边 还有没有必要在开一次W 有时候,就离对面一个屏幕,开W ,不加速 耽误事 狼人E的后摇怎么办 破败 , 这个版本的破败 ,强度确实下降了 , 魔法伤害没有 ,还有主动效果 瞬间触发 ,毫无用处 狼人如果能Q到人 ,根本不需要这个减速 , 摸的到人,这个减速也,,, 不如第三下减速来的实际 之前R完第三下破败减速,Q跟随追着砍 , 现在不行了 强度不够高 , 输出是可以,但就剩个输出了 羊刀界弓 , 任何局势都不考虑
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10以前找过队一起玩,对我评价也很高但是吧,人家别的队都是什么凯隐男枪的野核王,我这来个狼人哪怕玩的好也很难带得了人,打团的输出压力还是队友。
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15先出挺近,再出破败,当然如果你顺风局的话第一件破败也行,然后黑切巨九死舞,有肉又有伤害还能粘人,伤害足以一套带走对面adc,甚至很多战士经不住你一套,死舞和三件血量装让你不可能被秒,巨九搭配黑切还能aoe削甲为团队做贡献,天赋带致命节奏,征服者现在就是辣鸡,强攻打团也不行,所以想要有持续作战能力一定要选致命节奏
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8移速比别人快5点 可能不明显 , 但慢5点, 就绝对追不上任何人 还有狼人W ,老是BUG ,按了 ,移速都不加 ,别说攻速了, 加攻速就太强了 官方不会允许的 移速低的有些可怕了, 难怪玩起来 ,总是感觉哪里有问题 狼人如果出门355的移速 ,全LOL所有英雄 ,不够狼人打的
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9狼人连个脆皮都打不动了,真服了 海克斯感觉一点没伤害啊
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0中期打团有移速,后期不会被秒啊,我现在把把前期超神,队友没一个接得住的
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95不是因为前期强后期超级兵,不是因为容易被遛,也不是因为伤害不够,也不是因为肉不起来,也不是因为技能机制**。 最根本原因还是,在上面这些debuff的情况下,还要TMD承担,输出,坦克,开团,切入,控制,保护,我真丢雷老某
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92为啥我15-2的狼人,砍倒只打了700伤害啊? 而且我一看,对面血量全比我低(我没出任何血量装备) 饭主推的这个砍倒真的没问题吗???? 我感觉优势局好像还是致命一击触发更稳定点